lunes, 14 de abril de 2008

Practica_09 ·Photoshop_Transparencias·


En esta practica de los cuerpos transparentes e realizado varias pruebas hasta lograr con el objetivo deseado, esta realizado de varias imagenes la
1: imagen esta realizada con un fondo de cascada y un gato
2: imagen esta realizado sobre un fondo de desierto y una serpiente
3 y ultimo cuerpo es sobre la foto de un chico y un fondo de arboles
Con estos tres modelos diferentes e realizado una serie de pruebas hasta lograr mi objetivo y de las tres imagenes las que mejor a quedado y cumple mis objetivos es la imagen de la serpiente sobre el desierto cabe decir que las demás imagenes tambien estan muy bien y con el processo adecuado ahora explicare un poco y mas detallado sobre los conceptos que necesitamos para realizar esta practica.

MASCARA

*Qué es?
Las máscaras se basan en los canales alfa y permiten crear selecciones muy precisas que difícilmente pueden conseguirse con las herramientas de selección ya que, son capaces de tener en cuenta distintos niveles de enfoque proporcionando un buen control sobre los bordes.

Las máscaras son la solución a las selecciones dificiles de una imagen como el pelo,
el agua y otras áreas difíciles de delimitar en una imagen.

*Niveles de gris
(blanco: 255,255,255 / negro: 0,0,0
Los pixeles de una imagen se encuentran entre el 0 - 255.
Uniendo los diferentes tonos de grises hacemos
a la gama completa de grises para diferenciar las ordenes que hemos dado.
Radicalmente blanco i negro,blanco si negro no.


* Canales Alfa
(canales de color )

A parte de los Canales de Color, que forman la información del color
de los píxeles de la imagen, existen otro tipo de canales:los canales ALFA.

Estos canales de información extra sirven para guardar Selecciones.
Estos Canales Alfa los podemos considerar como Selecciones que existen,
pero no se ven (latentes).
Podemos cargar la Selección de ese canal rápidamente desde el botón de la
ventana en cualquier momento.


Para crear un Canal alfa hay varios métodos:

1. Desde la ventana de Canales.
Pulsando el botón Nuevo Canal - se creará un canal listo para ser tratado.

2. Desde la ventana de Canales.
Si tenemos una selección en la imagen y pulsamos el botón Guardar Selección como Canal.
Esa selección se convertirá en Canal.

3. Desde el menú Selección.
Con la opción Guardar Selección.

*Máscara rápida

El programa nos enseña el limite con una línea intermitente.
Además también tenemos la opción de la Máscara Rápida:
tapando una de las zonas con un color casitransparente.
Las dos son simples visualizaciones;
la primera, más evidente, aunque no puede indicar grados de selección (el calado).

Cuando tenemos el Modo de Máscara rápida activado estaremos trabajando en la selección.La imagen se ''desactiva''.



Abrimos los archivos, moveremos la imagen de la serpiente hacia la imagen del paisaje.
Le daremos a No acoplar, acontinuación se creara la Capa1.Pasaremos el documento a (Imagen>Modo>Color RGB).
Hacemos una instantánea para futuros cambios.
Ahora procederemos a la eliminación de el fondo de nuestras imagen.

Crearemos una Máscara de capa.Mediante la tecla Ctrl + W Com M presionada hacemos clic en la miniatura de la capa1(aparecerá aun selección de la imagen).
Clicaremos en el icono añadir máscara de capa .
Recuperaremos el fondo de la imagen.Clicamos en la miniatura de la capa1 y la rellenamos(Edición>Rellenar).
Desactivamos la máscara presionando la tecla mayúsculas y clic en la miniatura.



Pasamos a la paleta Canales y duplicamos el azul, se creara el canal alfa01.
Transformamos la imagen mediante el comando Curvas Imagen>Ajuste>Curvas.
Mediante los puntos de entrada y de salida insertamos las siguientes valores.

Punto 1: Entrada: 0 Salida: 255
Punto 2: Entrada: 89 Salida: 176
Punto 3: Entrada: 187 Salida: 69
Punto 4: Entrada: 255 Salida:255

Pasamos a crear otro canal para su posterior utilización.Utilizaremos el comando(Imagen>Calcular.)
Aplicaremos los valores siguientes en los diferentes campos:

Origen1
canal: Rojo
activamos el botón invertir

Origen2
Canal: Rojo
Fusión: Oscurecer
Opacidad: 100%
Activamos botón máscara
Canal: Rojo

Después aplicamos el comando Curvas con el fin de aclarar la imagen(imagen>Ajustar>Curvas.)

Entrada: 9
Salida: 0

Entrada: 115
Salida: 255

Volvemos a la paleta capas, hacemos un clic en la miniatura y activamos la miniatura.
Duplicamos la capa 1, oscurecemos la imagen (Imagen>Ajustar>Tono / Saturación) En su ventana de diálogo aplicamos los siguientes valores:

Saturación: -21
Luminosidad: -63

Con todo esto ahora ya podremos decir que tendríamos preparada nuestra imagen para aplicarle el filtro cromo (Filtro>Bosquejar>Cromo) En su ventana aplicamos los valores:

Detalle: 0
Suavizar: 10

Acontinuación variaremos la intensidad del cromo para que parezca parte de la imagen original (Filtro>Transición de cromo)aplicaremos los valores:

Opacidad: 80

Después iremos a (Imagen>Ajustar>Tono / Saturación)

Saturación: +70

Desaturamos la imagen de la capa 1 con tal de dejarla en blanco y el menú de la paleta Capas ponemos dicha capa en modo ''Multiplicar''.Si clicamos en el ojo veremos el efecto que crea sobre la imagen.
Volvemos a activar la capa 1 copia, ponemos el modo en ''trama''.Aplicamos (Imagen>Ajustar>Niveles automáticos.)

Aplicaremos el comando Curvas para definir aun mas la imagen, le insertaremos estos valores:

Punto 1: Entrada: 133 Salida: 44
Punto 2: Entrada: 208 Salida: 178

Ahora toca aplicar los canales que nos hemos creado anteriormente (Imagen>Aplicar imagen), en su ventana de diálogo, en canal, elegimos alfa1 y en fusiones elegimos Multiplicar.
Aplicaremos el segundo canal alfa2 con tal de resaltar brillos de la imagen (Imagen>Aplicar imagen)

Canal:alfa2
Fusiones: sobreexponer color
Activamos el botón máscara
Canal:alfa1
Activamos invertir

Aquí finalizaría el proceso de los cuerpos transparentes. El proceso que explicado es el mismo realizado en todas las demas imagenes que se pueden observar aqui lo unico que en unas se puede observar mejor y en otras no tanto pero el procedimiento es el mismo en todas y los valores los mismo.

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